Bu bölümde "Makineler Dünyası" ve "Yeşil Dünyamız" olmak üzere iki temanın çalışmalarına yer verilmektedir.
Eğitmenlere yönelik Program Kitabında yer verilen kaynaklara ulaşmak için ilgili temadaki linklere tıklayın.
Youtube videolarının zamanla silinmesi sebebiyle bazı videolara ulaşılamayabilir. Ders içi etkinlikler için linkler farklı ve çok seçenekli olarak sunulmuÅŸtur. Tıkladığınız link açılmıyorsa oynatma listesinde sonraki videolara göz atabilir, o video baÅŸlığının yanında çıkan öneri videolara bakabilir, farklı video seçeneklerine yönelebilirsiniz.Â
1. TEMA: Makineler Dünyası Automata Art Yapımı Şerbet’in kuklası için tek bir hareketle farklı hareketler doğuracak bir mekanizma yapıyoruz. Çark sisteminin işleyişini öğreniyoruz. Geometrik şekillerle çarkların nasıl farklı dönüşler sergilediğini algılıyoruz. BTHP: Şerbet’in kuklası Kimoki kendi başına hareket edemiyor. Onu hem bir balerin gibi döndürecek, hem ona tenis oynattırıp sörf yaptıracak, hem de onu bulutlarda yatırarak, gökkuşağından kaydıracak bir makine yapmalıyız. Kimoki ne isterse onu yapabilmeli. Bir futbolcu gibi önündeki topa da vurabilmeli. Bir vapura binip dalgalar arasında da ilerleyebilmeli.  Sınırlamalar 1. Kimoki’yi geri dönüşüm materyalleriyle kendin yapmalısın. 2. Makineni öyle tasarlamalısın ki, tek bir kolu çevirdiğinde Kimoki hayallerindeki şeyleri yapabiliyor olmalı. TEMA KAYNAKLARI Videolara ulaşmak için üzerlerine tıklayın. Ayse NİL Youtube kanalında aşağıdaki oynatma listelerinden videoları indirebilirsiniz. --- Aysenil Pinterest hesabından aşağıdaki panolarda temayla ilgili resim ve etkinlik modellerini indirebilirsiniz. --- Eğitmenlerin Faydalanması İçin Örnekler --- TEMADA KULLANILABİLECEK OYUNLARA DAİR VİDEOLAR | 2. TEMA: Yeşil Dünyamız Su Değirmeni/Yel Değirmeni Yapımı BTHP: Şerbet kuklası için makine yaparken çok yoruldu. Artık parmağıyla makinenin kolunu bile çevirecek halde değil. Ama laboratuvarda iş bitmiyor ki. Bazı malzemeleri kapıya kadar sürüklemeli, bahçeden bazı eşyaları üst kata taşımalı, hatta belki laboratuvarın elektriğini de sağlamalı. Sınırlamalar 1. Şerbet’in laboratuvarında onun yaparken yorulacağı hangi işler vardır, düşünmeli ve bunlardan istediklerine çözüm bulmalısın. 2. Doğal enerji kaynaklarını kullanmalısın. (Su veya rüzgarın gücünden yararlanabilirsin.) 3. Su veya rüzgarın gücünden yararlanarak bir hareket başlatmalısın. 4. Unutma! İlk hareket, rüzgar ya da sudan gelmeli. TEMA KAYNAKLARI Videolara ulaşmak için üzerlerine tıklayın. Ayse NİL Youtube kanalında aşağıdaki oynatma listelerinden videoları indirebilirsiniz.  1.09-3.00 dk. İleri Seviyeler için; --- Aysenil Pinterest hesabından aşağıdaki panolarda temayla ilgili resim ve etkinlik modellerini indirebilirsiniz. |